Angkadjaja, Sophia Novita (2003) Perancangan permainan mendidik yang bertemakan kristiani bagi anak berusia 6 (enam) sampai dengan 12 (dua belas) tahun di Surabaya. Other thesis, Petra Christian University.
Full text not available from this repository. (Request a copy)Abstract
Permainan adalah sesuatu yang tidak bisa dipisahkan dari manusia, dimulai dari usia kanak-kanak bahkan sampai dewasa sekalipun. Bermain adalah cara anak menyatakan dirinya sendiri. Dalam aktivitas bermain itulah, anak-anak berlatih proses menjadi manusia dan memerankan kehidupan orang dewasa. Sangat disayangkan bahwa permainan yang kebanyakan ada saat ini, tidaklah mampu mendidik anak-anak untuk bertumbuh menjadi lebih baik, melainkan cenderung membuat anak-anak semakin egois, kasar, tamak, dan tidak lagi mengandalkan Tuhan. Untuk itu, komunitas kristiani yang belakangan ini berada dalam suatu pergerakan kerasulan, tentunya juga harus memperhatikan aktivitas bermain anak-anak. Diperlukan benar adanya permainan yang mendidik, yang mengajarkan mereka tentang tanggung-jawab, kebenaran, iman dan hal-hal yang baik lainnya. Untuk itulah kemudian perancangan ini dibuat dengan tujuan menyediakan adanya permainan yang mendidik karakter dan iman anak-anak, terutama secara kristiani.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | commercial art, visual communication, graphic art |
| Depositing User: | Admin |
| Date Deposited: | 23 Mar 2011 11:48 |
| Last Modified: | 29 Mar 2011 06:07 |
| URI: | https://repository.petra.ac.id/id/eprint/10925 |
