Perancangan permainan mendidik yang bertemakan kristiani bagi anak berusia 6 (enam) sampai dengan 12 (dua belas) tahun di Surabaya

Angkadjaja, Sophia Novita (2003) Perancangan permainan mendidik yang bertemakan kristiani bagi anak berusia 6 (enam) sampai dengan 12 (dua belas) tahun di Surabaya. Other thesis, Petra Christian University.

Full text not available from this repository. (Request a copy)

Abstract

Permainan adalah sesuatu yang tidak bisa dipisahkan dari manusia, dimulai dari usia kanak-kanak bahkan sampai dewasa sekalipun. Bermain adalah cara anak menyatakan dirinya sendiri. Dalam aktivitas bermain itulah, anak-anak berlatih proses menjadi manusia dan memerankan kehidupan orang dewasa. Sangat disayangkan bahwa permainan yang kebanyakan ada saat ini, tidaklah mampu mendidik anak-anak untuk bertumbuh menjadi lebih baik, melainkan cenderung membuat anak-anak semakin egois, kasar, tamak, dan tidak lagi mengandalkan Tuhan. Untuk itu, komunitas kristiani yang belakangan ini berada dalam suatu pergerakan kerasulan, tentunya juga harus memperhatikan aktivitas bermain anak-anak. Diperlukan benar adanya permainan yang mendidik, yang mengajarkan mereka tentang tanggung-jawab, kebenaran, iman dan hal-hal yang baik lainnya. Untuk itulah kemudian perancangan ini dibuat dengan tujuan menyediakan adanya permainan yang mendidik karakter dan iman anak-anak, terutama secara kristiani.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: commercial art, visual communication, graphic art
Depositing User: Admin
Date Deposited: 23 Mar 2011 11:48
Last Modified: 29 Mar 2011 06:07
URI: https://repository.petra.ac.id/id/eprint/10925

Actions (login required)

View Item
View Item