Problem Solving Area (Digital Learning Sebagai Pembekalan Desainer Awam)

SANTOSO, GRACE IVONE CHRISTY and Yusuf, Vanessa (2022) Problem Solving Area (Digital Learning Sebagai Pembekalan Desainer Awam). Petra Press. ISBN 978-602-5446-57-3

[thumbnail of Publikasi1_18010_8808.pdf] PDF
Publikasi1_18010_8808.pdf

Download (6MB)
[thumbnail of Publikasi4_18010_8808.pdf] PDF
Publikasi4_18010_8808.pdf

Download (4MB)

Abstract

Masalah ada untuk dihadapi, bukan hanya diterima dengan lapang dada. Berdasarkan hasil survei kepada desainer di Surabaya, sebagian besar dari mereka merasa kurang dihargai dari segi harga yang ditawarkan. Ternyata akar dari permasalahan tersebut adalah banyak desainer awam yang terlalu dini terjun ke ranah profesional, di saat mereka belum mengerti tanggung jawab seorang desainer sebagai seorang problem solver. Hasil riset yang ditemukan mengatakan bahwa desainer awam tahu apa yang mereka inginkan tetapi tidak tahu apa yang mereka butuhkan. Melalui insight tersebut, tercetuslah Young Desainer Online Camp dengan tema Problem Solving Area. Acara ini memiliki tujuan meningkatkan pemahaman mengenai peran dan tanggung jawab desainer sebagai seorang problem solver kepada anak muda (desainer awam). Strategi dalam mencapai visi tersebut dapat diraih melalui perancangan kegiatan digital learning gratis yang efektif dengan visi memberikan pedoman (tips & trick) tahapan belajar menjadi seorang desainer problem solver yang bertanggung jawab. Acara ini diselenggarakan berkerja sama dengan benang merah society, kolaborasi ini dilakukan untuk mensinergikan ide-ide kreatif anak bangsa guna meningkatkan citra desainer di Indonesia.

Item Type: Book
Subjects: N Fine Arts
L Education
Divisions: Faculty of Art and Design > Visual Communication Design Department
Depositing User: Admin
Date Deposited: 03 Jan 2023 00:12
Last Modified: 04 Sep 2023 20:08
URI: https://repository.petra.ac.id/id/eprint/20828

Actions (login required)

View Item
View Item