Menumbuhkan Kreativitas E-Learning Melalui Pembelajaran Animasi Bagi Siswa-Siswi SMP Pada Masa Pandemi Covid 19

Priyowidodo, Gatut and Santoso, Leo Willyanto (2023) Menumbuhkan Kreativitas E-Learning Melalui Pembelajaran Animasi Bagi Siswa-Siswi SMP Pada Masa Pandemi Covid 19. [UNSPECIFIED]

[thumbnail of Publikasi1_03023_9575.pdf] PDF
Publikasi1_03023_9575.pdf

Download (598kB)
[thumbnail of Publikasi4_03023_9575.pdf] PDF
Publikasi4_03023_9575.pdf

Download (3MB)

Abstract

Pola pembelajaran daring (online class) agar tidak terjebak pada rutinitas dan kejenuhan harus diimbangi inovasi dan kreativitas metode yang digunakan. Terlebih dengan semakin berkembangnya mutasi atau varian virus SAR-CoV-2, tentu kegiatan pembelajaran konvensional dengan hadir di kelas menjadi belum jelas kapan dilaksanakan. Itu sebabnya pihak pendidik memerlukan sentuhan kreatifitas, agar proses belajar mengajar dari rumah tetap menyenangkan peserta didik. Maka rumusan masalah dalam kegiatan abdimas ini adalah bagaimanakah menumbuhkan kreatifitas e-learning melalui pembelajaran media animasi interaktif berbasis edufun (education & fun) guna meningkatkan semangat pembelajaran di era pandemic Covid 19 ini? Tujuannya guru bisa meningkatkan ketrampilan pembelajaran melalui pembelajaran media animasi interaktif berbasis edufun (education & fun), sementara siswa-siswi tetap bisa mengikuti proses transfer of knowledge yang kreatif pada masa pandemic. Metode kegiatan ini terbagi atas dua kegiatan. Pertama penyampaian materi dasar teknik-tenik pembelajaran inovatif dan kedua praktik langsung (simulasi) pembuatan animasi sederhana yang diikuti oleh guru pembina dan siswa-siswi kelas VII SMPN 24 Surabaya. Hasil pelatihan ini guru memperoleh pengetahuan dan ketrampilan membuat animasi sederhana. Siswa yang mengikuti kegiatan memperoleh pengetahuan baru dan ketrampilan teknis pembuatan animasi model pembelajaran yang kreatif dengan topik lingkungan, teknologi, pendidikan, persahabatan, transportasi dan arsitektur/konstruksi

Item Type: UNSPECIFIED
Uncontrolled Keywords: e-learning; kreativitas; inovasi; animasi; kelas daring
Subjects: Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
Divisions: Faculty of Communication Science > Communication Science Department
Depositing User: Admin
Date Deposited: 26 Aug 2023 18:51
Last Modified: 19 Sep 2023 16:07
URI: https://repository.petra.ac.id/id/eprint/20886

Actions (login required)

View Item
View Item